* courbes de Beziers.

* courbes B-Splines, NURBS.


* Coder dans Pen2D les fonctions de trac type Logo (av, re, td, tg, mv ...)

* Rflechir  une classe Operation2D abstraite et toutes les classes drives qui dfiniraient les oprations contenues dans pen2D (drawLine, av, ...). Ensuite rflechir  un Objet 2D qui permette de tracer ce que l'on veut dynamiquement dans un fichier de donnes (interpretation de lignes du type : av 40 drawLine 0 0 10 10 ...)

* Legendes des nuages de points

* Ajout de classes pour la gestion d'Ellipses ayant pour axes les axes du repre.

* Interpolation des nuages de points

* Trac des isocourbes f(x,y)=cte

* codage des courbes y=a*exp(bx); y=a * x^b; y = a + b ln(x).

* Changement de repres pour les objets de type y=f(x)

* Affichage des reperes

* Affichage des objets lorsqu'ils sont selectionns

* Objets fractals (gnrs par un motif et des itrations de transformations du plan).

* Cration des classes motifs (points, triangles, carres, diamands...) pour acclerer le trac des fonctions et nuages de points au lieu de faire des if ...then dans les methodes draw pour tester le type de trac.

* Optimisation du calcul des valeurs des fonctions (cartsiennes, polaires paramtriques...) par le parser dans le but de calculer un tableau de valeurs d'un seul coup (car pour chaque point on recalcule inutilement actuellement les matrices de changements de bases et autres quantits ncssaires pour le parser). 
