opis programu ngo:
program uywa dwch odrbnych czci planszy i interfejsu,

1 pierwsza czescia jest plansza i wszystko co z nia zwiazane.
  1.1 okreslanie dopuszczalnosci ruchu:
      -sprawdzanie czy mozna postawic piona (puste, istnieje).
      -sprawdzanie czy nie jest to samobojstwo
      -sprawdzanie czy nie jest to ko
   
  1.2 robienie porzadku na planszy:
      -dokladanie piona lub stworzenie nowej grupy
      -przeliczenie oddechow grup zwiazanych z pionem
      -usuwanie martwych grup

  1.3 obliczenie stanu koncowego gry.


2 drug czci jest interfejs uytkownika, zoony z wejcia i wyjcia.
  2.1 wejcie :
      -pobranie adresu ruchu, informacji pas, lub komunikatu.
   
  2.2 wyjscie :
      -narysowanie bierzacego stanu planszy.

szkic dziaania programu
program dziaa do czasu otrzymania z wejcia komunikatu o zakonczeniu.
1 jeli obydwaj userzy spasuj 
	lub nie istnieje miejsce w ktre mona pooy kamie,
	przejd do 2
1.1 pobierz od gracza miejsce ruch, 
	jesli czas ruch sie wyczerpal przejdz do 1.5
	jesli otrzymales pas przejdz do 1.4
	jesli otrzymales koniec przejdz do 3.
1.2 sprawdz czy miejsce ruchu jest prawidlowe, jesli nie wroc do 1.1,
1.3 zrob porzadek na planszy.
1.4 narysuj plansze.
1.5 zmien gracza przejdz do 1

2 policz punkty i wyswietl wyniki

3 zakoncz program



